Rozsáhlá restrukturalizace herní divize Xboxu zasáhla podle dostupných informací také studio id Software. Microsoft má v průběhu fiskálního roku 2027 plánovat zrušení přibližně 3 200 pracovních míst, přičemž část propouštění již proběhla. Přesný rozsah změn v id Software zatím nebyl oficiálně upřesněn.
K situaci se vyjádřil spoluzakladatel studia John Romero, který id Software opustil v roce 1996. „Je mi velmi líto všech v id Software, kterých se toto propouštění dotklo. Vím, jaké to je opustit id, zatímco studio pokračuje dál. Je zvláštní a bolestivé odejít z místa, se kterým je spojena velká část vaší práce, přátelství a historie,“ napsal Romero.
Zároveň ocenil práci současných vývojářů na pokračování odkazu studia. „Lidé v id odvedli skvělou práci při rozvíjení tohoto dědictví. DOOM, Quake a Wolfenstein nejsou snadná jména, na která se navazuje, zvlášť v dnešním herním průmyslu. Poslední hry ukázaly skutečnou péči, schopnosti a respekt k tomu, co tyto světy pro hráče znamenají.“
Romero rovněž upozornil na význam zachování historie id Software. „Historie id je zásadně důležitá pro historii videoher. Uchoval jsem kompletní ranou historii studia od našich začátků v Softdisku až do 6. srpna 1996, včetně materiálů a dat, která podle mých informací už samotné id nemá. Doufám, že někdo stejným způsobem uchovává i další historii společnosti – práci, kód, materiály, příběhy a lidi, kteří za nimi stojí.“
Na závěr Romero vyjádřil podporu všem zaměstnancům zasaženým současným propouštěním. „Myslím dnes na všechny v id a také na všechny ostatní, kterých se včerejší propouštění dotklo. Vím, jak zdrcující to může být, a jsem myšlenkami s vámi všemi.“
I’m so sorry for everyone at id Software affected by these layoffs.
— John Romero 🤘🏽 (@romero) July 7, 2026
I know what it feels like to leave id while id goes on. It’s a strange and painful thing to step away from a place that holds so much of your work, friendships and history.
The people at id have done a great… pic.twitter.com/jxFFJ2bsFq
(zdroj: TimeExtension)






