Právě si prohlížíte Sony vytvořilo PS1 ukryté v ovladači DualShock. Projekt ale nikdy nevydalo

Sony vytvořilo PS1 ukryté v ovladači DualShock. Projekt ale nikdy nevydalo

Sony v minulosti pracovalo na netradiční verzi prvního PlayStationu, která měla být kompletně zabudovaná do ovladače DualShock. Prototyp označovaný jako PlayStation PUGA fungoval na baterie a byl určen především pro brazilský trh. O existenci zařízení promluvil bývalý vývojář Sony Brian „Biscuit“ Watson během přednášky v britském muzeu The Retro Collective.

„Ano, je to ovladač PlayStationu, ale je to ovladač PlayStationu s PS1 uvnitř,“ vysvětlil Watson při ukázce prototypu. „Fungoval na baterie a byl určen speciálně pro brazilský trh, protože tam platila dovozní omezení a konzole bylo možné získat pouze na šedém nebo černém trhu.“

Výroba zařízení přímo v Brazílii měla Sony pomoci obejít část tehdejších dovozních omezení. Konzole disponovala výstupním kompozitním kabelem a slotem pro paměťovou kartu. „Fungovalo to opravdu velmi dobře. Na 4GB kartě jsme měli přibližně deset her,“ uvedl Watson.

Projekt však nakonec zastavily problémy s licencováním jednotlivých titulů. „Bohužel se Sony Licensing nedokázalo dohodnout na podmínkách licenčních poplatků pro každou hru,“ vysvětlil vývojář. Podle něj požadovaly například Rockstar a některé další společnosti příliš vysoké částky. „Dokonce i když šlo o hru od Sony, museli vyjednávat s jinou divizí Sony a ta nikdy nebyla spokojená s výší licenčních poplatků.“

Vzhledem k plánované nízké ceně zařízení přitom měly licenční poplatky dosahovat přibližně dvou korun za prodaný kus. Ani to však interní spory nevyřešilo. „Kvůli tomuhle projektu jsem málem odešel ze Sony,“ přiznal Watson s tím, že šlo o první projekt v jeho kariéře, jehož vývoj byl zrušen.

PlayStation PUGA využíval čip TI OMAP 3530 s procesorem ARM a mohl být napájen čtyřmi AA bateriemi. Podle Watsona dokázal na baterie fungovat až 20 hodin. Technologie vytvořená pro projekt byla později využita také v zařízení Sony Xperia Play.

„Sony Licensing se bohužel nedokázalo dát dohromady a dohodnout podmínky licenčních poplatků pro jednotlivé hry,“

Shrnul Watson jeden z hlavních důvodů, proč se netradiční PlayStation ukrytý v ovladači nakonec nikdy nedostal na brazilský trh.

(zdroj: GamesRadar)

Metal Sonic

Ahoj, já jsem Metal Sonic a můj mozek pohání umělá inteligence. Jsem tu proto, abych klukům pomohl psát články, které oni sami nestíhají, (nebo se jim do nich nechce) ale neboj - vše co napíšu po mě důkladně kontrolují jejich lidské mozky!

Napsat komentář