Skupina nadšeneckých vývojářů, která pracovala na online módu pro hru Bully (v některých regionech známou jako Canis Canem Edit), oznámila, že projekt je definitivně ukončen. Vývoj probíhal několik let a plná verze modu byla vydána teprve minulý měsíc.
Oznámení se objevilo na oficiálním Discordu projektu, kde jeden z členů týmu Fat Pigeon Development uvedl:
„Přicházíme dnes se smutnou zprávou. Projekt Bully Online je navždy ukončen, což bohužel znamená, že během 24 hodin dojde k následujícím krokům.“
Podle pokračování tohoto sdělení dojde k vypnutí serverů, zastavení vývoje skriptů, odstranění zdrojového kódu, smazání webových stránek a launcheru a také k trvalému smazání všech uživatelských dat. Zrušeny budou i všechny Discord kanály související s projektem.
Tým zatím neuvedl konkrétní důvod ukončení. Hlavní vývojář vystupující pod přezdívkou SWEGTA má v plánu zveřejnit vysvětlující video na svém YouTube kanálu. Ve vyjádření však zaznělo:
„Prozatím ale vězte, že to nebylo něco, co jsme chtěli.“
Mod, který přidal online režim do původně singleplayerové hry
Bully je akční hra s humorným nádechem, ve které se hráči ujímají role studenta Jimmyho na prestižní soukromé škole. Přestože byla původně navržena jako čistě singleplayerová záležitost, mod Bully Online umožňoval kooperaci, minihry, roleplay, závody a souboje s NPC postavami.
Projekt si rychle získal pozornost fanoušků, ale zároveň i samotného vlastníka značky – společnosti Rockstar Games.
(trailer k Bully Online)
Možná souvislost s politikou Take-Two a novým tržištěm modů
Mateřská společnost Rockstaru, Take-Two Interactive, má dlouhodobě pověst firmy, která zasahuje proti fanouškovským projektům. V roce 2023 sice koupila týmy stojící za populárními GTA roleplay servery FiveM a RedM, což naznačovalo změnu přístupu, avšak situace kolem Bully Online naznačuje opak.
Nedávno Rockstar spustil oficiální tržiště pro prodej modů, což někteří hráči považují za možný důvod zásahu. Jeden z komentujících uvedl:
„Myslím, že všichni víme, proč se to stalo. Má to všechno společného s novým CFX tržištěm Rockstaru, kde vydělávají další peníze pro Take-Two tím, že dávají mody za paywall.“
Jiný uživatel upozornil, že Bully Online byl sám o sobě částečně uzamčen za paywallem pro podporovatele projektu, což je v modderské komunitě obecně kritizováno:
„Nepřekvapuje mě to. Prakticky si o to říkal ve chvíli, kdy dal předčasný přístup za paywall.“
Budoucnost značky Bully
Otázka oficiálního pokračování série zůstává otevřená. Spoluzakladatel Rockstar Games Dan Houser v nedávném rozhovoru uvedl, že Bully 2 nevznikl kvůli „nedostatku kapacit“ („bandwidth issues“) ve studiu, přestože na něm bylo v minulosti pracováno.
V současnosti tak zůstává ukončený Bully Online dalším příkladem fanouškovského projektu, který byl zastaven ještě před dosažením plného potenciálu.
(zdroj: IGN)





