Veterán mezi britskými herními vydavateli, společnost Elite, se chystá oživit jednu ze svých „ztracených“ klasik.
Hra Scooby Doo In The Castle Mystery měla původně vyjít kolem roku 1985 pro domácí osmibitové počítače ZX Spectrum, Commodore 64 a Amstrad CPC. Byla propagována jako „první počítačový kreslený film“.
Projekt byl popisován jako mimořádně ambiciózní a technicky náročný – natolik, že hranice možností osmibitových strojů nedokázaly zcela pokrýt jeho požadavky. Nakonec tak nikdy nespatřil světlo světa. Nyní se však po čtyřech dekádách spoluzakladatel a ředitel Elite, Steve Wilcox, rozhodl hru znovu přivést k životu.
Podle Elite byl vývoj zastaven proto, že „48K hardware nedokázal současně utáhnout animace, zvuk a herní kód“. Stejné problémy zaznamenal i dobový časopis Sinclair User, který sice chválil vizuální stránku, ale hratelnost označil za „chaotickou“. Nedostatek paměti byl přitom hlavním důvodem, proč byl projekt uložen do archivu. Namísto něj pak v roce 1986 vznikla tradičnější plošinovka se Scoobym, kterou pro Elite připravilo studio Gargoyle Games.
Z původního Scooby Doo In The Castle Mystery se však dochovaly částečné prototypy a ukázkový kód. Na práci se znovu podílejí i původní autoři – Jon Harrison (spolutvůrce a grafik), Richard Wilcox (spolutvůrce a programátor) a Andy Williams (spolutvůrce a programátor).
Jako možné platformy uvádí nejen PC, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox a mobilní zařízení, ale také původní osmibitové počítače.
Elite nyní hledá vydavatele, který by projekt podpořil a pomohl jej dokončit. Součástí bude i obnovení licence na Scooby Doo, která aktuálně spadá pod společnost Warner Bros. Animation.






