Právě si prohlížíte Recenze: Terminator 2D: NO FATE

Recenze: Terminator 2D: NO FATE

Společně s blížící se budoucností vidím ve svých nočních můrách naprosto jasně, co nás čeká. Jaderný útok, který v jediném okamžiku vyhladí lidskou rasu. Soudný den. Útok provede Skynet, zbloudilý systém s umělou inteligencí, který vyvinula společnost Cyberdyne Systems. Ve své aroganci byli naprosto slepí vůči rizikům jejich práce… vůči budoucnosti, kterou tak vytvářeli. Po této katastrofě najdou přeživší sílu postavit se strojům. Na odpor je povede můj syn, John Connor… poslední naděje lidstva. Ale zatím ještě není připravený… mým úkolem je zajistit, aby byl.

(video verze této recenze)

Když dneska někdo oznámí novou videohru ze světa Terminátora, očekávání bývají spíše opatrná než nadšená (podobně jako u filmů). Důvod je jednoduchý, tahle série už dlouhou dobu na poli videoher přešlapuje mezi průměrem a zklamáním a vlastně se jen málokdy stane, že něco nového okolo Terminátora opravdu stojí za to. O to víc na všechny z nás zapůsobilo, že se projekt Terminator 2D: No Fate nevydal cestou moderní hry, ale vrátil Termouše ke kořenům – do éry arkádových automatů, 16bitových konzolí a překrásné kostičkované grafiky. A co si budeme, od prvního traileru to na nás všechny funguje na jedničku.

(obrázky ze hry Terminator 2D: NO FATE)

Studio Bitmap Bureau pro nás připravilo videohru, jež v sobě kombinuje klasickou run and gun akci zasazenou do příběhu druhého filmu Terminator II: Soudný den a hned v základu musím říct, že velice dobře opisuje děj svojí předlohy. Postupně předvádí důležité filmové lokace, v cutscénách vidíme klíčové momenty z filmové předlohy a nemáme zde téměř žádný scénáristický paskvil v podobě nově přidaných postav nebo lokací, které se ve světě Terminátora neobjevily a působí jen jako vycpávka. Teda, pokud budeme mluvit o prvním průchodu – ale o tom až později.

Cíl je jasný – zachránit Johna Connora

Během prvních pár minut mě rozhodně ohromila atmosféra, protože ta je tak moc Terminátorovská, jak jen může v pixel artové hře být. Všechno je to temné, pochmurné a dialogy jsou vážné. Nedochází k žádnému odlehčení situace nebo parodování, jak mají dnes retro stylizované hry ve zvyku. V první úrovni se ocitáme kdesi v poušti, kde Sarah vyučuje Johna sebeobraně a využívání střelných zbraní. Samozřejmě jen do momentu, než se to všechno pokazí a my jsme následně nuceni střílet na vandráky, kteří nás přepadnou. Pak už se ženeme za tím, na co jsme zvyklí – Sarah je odloučena od Johna po útoku na Cyberdyne Systems a nás čeká doopravdy všechno, co známe z filmu – budeme s Johnem ujíždět na motorce, s T-800 mlátit motorkáře v baru a taky prchat z blázince za pomoci Sáry. Ano, samozřejmě nám tam bude v patách i T-1000.

(obrázky ze hry Terminator 2D: NO FATE)

Základní gameplay má několik vrstev, což je právě to, co ho podle mě dělá velice zábavným. Hru totiž nejde tak úplně zaškatulkovat jako čistou run and gun záležitost. Za každou postavu se totiž hraje trochu jinak a každá mise má trochu jiné tempo. Pasáže, kde hrajeme za dospělého Johna Connora, jsou jako vystřižené ze série Contra, máme tu absolutní bullet hell, chaos, spoustu výbuchů a dokonce i rozprašovač (takovou tu nejlepší zbraň ze všech). V případě, že se vracíme do současnosti (skoro!), je tempo poněkud pomalejší a hra může připomínat střílečky typu Rolling Thunder nebo Sunset Riders – no a ve chvíli, kdy hrajete za Arnieho, stává se ze hry jednou beat ’em up a jindy zase střílečka, kde se nemusíte vyhýbat ranám, jen bacha – ať se nepřehřejete! Úroveň, kdy Sarah utíká z léčebny, je zase hodně stealth a ta část na motorce pro změnu jako vystřihnutá z Battletoads v případě, že si vzpomínáte na Turbo Tunnel.

Velice zajímavým prvkem, jak hru oživit a způsobit lepší znovuhratelnost, jsou alternativní konce a možnost ovlivnit, jak to vlastně všechno dopadne. Nebojte, že by autoři chtěli vám a vašim dětem cpát do hlavy něco jiného než to, co známe z klasického T2. To vůbec, nejdříve si musíte hru projít od začátku do konce tak, jak byl napsán film, a prožít si všechny klíčové události. Jakmile však tohle splníte, můžete při dalším rozehrání začít měnit svá rozhodnutí a tím ovlivnit i to, jak celý příběh dopadne. Ano, to znamená nejen alternativní příběh, ale také zbrusu nové úrovně a situace, do kterých se naše postavy mohou dostat. Zresetujeme čip uvnitř T-800 a ušetříme nebo zabijeme Milese Dysona? A kdo z nás ho vlastně zabije? Tohle všechno může ovlivnit, jak se scénář vyvine.

Ocel, pixely a zvuky budoucnosti

Když se vrátíme k vizuální stránce, určitě je potřeba vychválit dokonalý pixel art, plynulé animace a design lokací, nepřátel i detailnost všeho kolem. Autoři z Bitmap Bureau zkrátka umí, ostatně jak nám to už předvedli u titulů Final Vendetta a Battle Axe. Na celou hru se moc hezky kouká a kdybych ji měl přirovnat k něčemu, co mám opravdu rád, je to Robocop vs Terminator pro Sega Mega Drive z roku 1994. Tohle všechno pak doplňují výborné zvukové efekty zbraní, zásahů a hlavně dokonalý a úžasný soundtrack. Hudební doprovod je jednou z věcí, která sbírá nejvíc chvály všeobecně. Hudbu složil hudební producent a skladatel Featurecast, jehož cílem nebylo jenom převzít soundtrack k filmu, ale také znovu navodit atmosféru klasického Terminátora 2 v retro arkádovém stylu. Dočkáme se tedy přepracovaných motivů z původního Terminátora, ale také zcela nových skladeb. Skladatel se k tomu všemu vyjádřil tak, že studoval původní T2 hudbu velice detailně a snažil se navodit její „strojový“ charakter – takže nejen melodii, ale taky rytmus a celkovou zvukovou identitu.

(Terminator 2D: No Fate – Announcement Trailer)

Co může být trochu protivné, je délka celé hry. Pokud jste zkušení a rozhodnete se hru spustit na normální obtížnost, můžete se prostřílet až na konec za přibližně hodinku. Což je na retro hru vlastně fajn, ale těžko říct, jestli to obstojí u náročnosti hráčů v roce 2026. Obzvláště přihlédneme-li k tomu, že cenovka za T2: NO FATE se pohybuje kolem 700 Kč za tu úplně nejzákladnější edici. Je to hra postavená na legendární filmové licenci a za to se prostě platí. Na druhou stranu se hra vyznačuje klasickými prvky starších videoher, které fungují. Bitmap Bureau totiž vsadili na systém omezeného počtu životů, po jehož vyčerpání se na obrazovce objeví starý dobrý nápis „Game Over“. Ano, pak musíte celou hru rozehrát od začátku – a to dokáže hratelnost o kousek prodloužit. Zároveň nesmíme zapomenout na možnost rozhodování a alternativní konce, které není možné odhalit během jednoho průchodu – co je jen trošku na škodu, že možnost rozhodnout se dostanete až někde ve 2/3 hry. To znamená, že při každém dalším průchodu je prvních 8 úrovní naprosto identických a hráč je tak musí odehrát pokaždé znovu. Myslím, že možnost prvního rozhodnutí pro malé zpestření gameplaye mohla přijít o chviličku dříve.

Je Terminator 2D: NO FATE poslední naděje lidstva?

Když se to pokusím celé shrnout, je Terminator 2D: No Fate velice kvalitně odvedená řemeslná práce, která kromě příjemné až dokonalé hratelnosti předvádí ten nejhezčí pixel art obohacený dokonalou hudbou a scénami jako z filmu. Na druhou stranu je trochu škoda, že hra pokulhává v délce a hlavně znovuhratelnosti. Hrát totiž znovu 2/3 hry jen proto, abychom pak něco změnili, je po čase trošku otravné a spoustu hráčů může tahle vlastnost odradit od dalšího hraní. Dalším nelichotivým prvkem může být právě zmiňovaná cena hry.

(obrázky ze hry Terminator 2D: NO FATE)

Pokud jste však fanoušky run and gun videoher a arkádových přestřelek s úžasným vizuálem, případně milujete Terminátora, myslím, že by tenhle klenot rozhodně neměl chybět ve vaší knihovně. Bitmap Bureau opět předvedli, že skutečně vědí, co dělají a já se těším, s čím tohle anglické studio přijde příště.

+ Silná atmosféra a filmové momenty
+ Parádní pixel art
+ Výborná hudba
+ Přímočará a svižná hratelnost

– Krátká herní doba
– Vysoká cena
– Absence Arnieho podoba (možná autorská práva?)

Danovo Hodnocení:
Terminator 2D: NO FATE 84%

Bouncer

Jsem zakladatel Retro Hráče, miluju Sega Mega Drive a 16-bitovou éru. Vyvíjím vlastní videohry, mám rád pixel art a zajímám se o všechno kolem herní historie ale i moderních her.

Napsat komentář