Pro počítače Commodore Amiga vzniká nová plošinovka Freestyle – Tales of Itch, která převádí ručně kreslené komiksové postavy z devadesátých let do hry s více než čtyřiceti úrovněmi. Projekt vyvíjí Mark Pursell pomocí Scorpion Enginu a plánuje jej vydat ve formátech ADF a WHDLoad i jako samostatnou emulovanou verzi pro Windows.
Příběh sleduje protivníka jménem Cactus, který kvůli chybějícím prstům propadne přesvědčení, že hodnotu každého člověka určuje množství kuchyňských příborů, které dokáže ohnout. Jeho plán se pokusí zastavit nevrlý hrdina Stupid Cat. Jednotlivé části příběhu budou ve hře prezentovány také prostřednictvím komiksových sekvencí.
Úvodní úrovně nabídnou tradiční plošinovkovou hratelnost, která hráče seznámí se světem a základními mechanismy. V pozdějších fázích se však mají objevovat výraznější změny herního stylu, prvky jiných žánrů a další překvapení.
Vývojář zveřejnil nové demo, které pravděpodobně představuje poslední ukázku před dokončením hry. „Přidal jsem několik dalších úrovní, změnil většinu grafiky a rozložení lokací, doplnil nové prvky, opravil chyby, zlepšil výkon a upravil část hudby poté, co jsem získal povolení použít skladby od curt_coola,“ uvedl Pursell.
Hra vyžaduje buď rychlejší procesor, nebo rozšiřující Fast RAM. Dobře funguje například na Amize 500 s 1 MB paměti a rozšířením PiStorm nebo na Amize 600 se 2 MB základní a 4 MB Fast RAM. Výkon na zcela základní Amize 500 zatím není ideální a další optimalizace budou pokračovat do vydání finální verze.
(zdroj: IndieRetroNews)






