Pro Game Boy Color vyšla nová homebrew hra Wolf, která se snaží na původně 2D handheld přenést jednoduchou 3D akci ve stylu Wolfenstein 3D. Za projektem stojí vývojář Shane McCafferty, který v minulosti vytvořil například port Roguecraft nebo neoficiální verzi OutRunu pro Game Boy Color.
Wolf využívá vlastní engine založený na ray castingu, díky němuž vytváří iluzi trojrozměrných chodeb s texturami, barevnými prostředími a nepřáteli. Vydavatel Thalamus Digital hru popisuje jako „ambiciózní technickou ukázku“ s jednoduchými herními pravidly.
Úkolem hráče je v jednotlivých úrovních zlikvidovat požadovaný počet nepřátel, najít klíč a následně se dostat k východu. Hra je určena pouze pro jednoho hráče a její zpracování připomíná také starší Faceball 2000, který se o podobný 3D efekt na Game Boyi pokoušel už na začátku 90. let.
Wolf je nyní dostupný na itch.io za přibližně 42 Kč. Především po technické stránce jde o další ukázku toho, co lze z hardwaru Game Boy Color dostat i desítky let po jeho uvedení na trh.
(zdroj: Indie Retro News)






