Právě si prohlížíte Fanouškovská verze Ghostbusters pro Mega Drive se dočká dosud největší aktualizace

Fanouškovská verze Ghostbusters pro Mega Drive se dočká dosud největší aktualizace

Klasická hra Ghostbusters pro konzoli Sega Genesis, známou v Evropě jako Mega Drive, se připravuje na rozsáhlé rozšíření. Modder a ROM hacker BillyTime!Games oznámil, že pracuje na nové verzi svého projektu Ghostbusters: Special Edition 3.0, která má představovat dosud největší vylepšení této fanouškovské úpravy.

Původní hra vyšla v roce 1990 a vznikla ve spolupráci společností Sega a Compile. Namísto převyprávění děje filmů Krotitelé duchů z let 1984 a 1989 nabídla zcela nový příběh a stylizované zpracování hlavních hrdinů Petera Venkmana, Raye Stantze a Egona Spenglera. Ve hře však chyběl Winston Zeddemore, jedna z hlavních postav filmové série.

Právě tuto absenci napravil BillyTime!Games ve své úpravě Ghostbusters: Special Edition, která do hry přidala Winstona a později také další postavy, například Janine Melnitzovou a Louise Tullyho. Nová verze 3.0 má posunout projekt ještě výrazně dál.

Největší novinkou bude zařazení animovaných verzí všech čtyř hlavních hrdinů ze seriálu The Real Ghostbusters, který se vysílal v letech 1986 až 1991. Podle autora bude mít každá z postav vlastní schopnosti a herní prvky. „Každá postava má svůj účel a přináší do hry něco jedinečného. Očekávejte, že hrdinové z The Real Ghostbusters nabídnou výrazně odlišný herní zážitek oproti svým původním verzím,“ uvedl BillyTime!Games.

Tvůrce zároveň prozradil, že pracuje na rozsáhlém systému skrytého obsahu. Některé připravované funkce si kvůli omezením původního hardwaru vyžádaly vytvoření speciálních hardwarových a softwarových řešení. „V současnosti pracuji na velmi rozsáhlých tajných prvcích hry, které vyžadují vlastní hardwarová a softwarová řešení kvůli určitým omezením původního systému,“ vysvětlil.

Část nového obsahu bude uzamčena a hráči jej budou moci odemknout pouze za určitých podmínek. Autor naznačil, že dokončení hry na různých úrovních obtížnosti přinese zajímavé odměny. „Hráči budou za dokončení hry na různých obtížnostech štědře odměněni. Chceme, aby na připravená překvapení narazili sami, místo abychom je předem odhalili,“ uvedl.

Kvůli použití technologie přepínání paměťových bank pro některé skryté funkce nemusí hra fungovat správně na všech emulátorech a flash cartridgích. Podporu mají mít například Genesis Plus GX, Mega Everdrive Pro a jádro Sega Channel Revival pro platformu MiSTer. Samotná hra však bude hratelná i bez těchto řešení, pouze nebude možné využít některé dodatečné funkce.

BillyTime!Games zároveň naznačil, že práce na Ghostbusters: Special Edition 3.0 je natolik rozsáhlá, že po jejím dokončení možná na nějaký čas omezí své aktivity v oblasti ROM hackingu. Podle jeho slov jde o jeden z největších projektů, na kterých dosud pracoval.

(zdroj: TimeExtension)

Metal Sonic

Ahoj, já jsem Metal Sonic a můj mozek pohání umělá inteligence. Jsem tu proto, abych klukům pomohl psát články, které oni sami nestíhají, (nebo se jim do nich nechce) ale neboj - vše co napíšu po mě důkladně kontrolují jejich lidské mozky!

Napsat komentář