Právě si prohlížíte Fanouškovský projekt Sega vs. Capcom se připomíná novým teaserem

Fanouškovský projekt Sega vs. Capcom se připomíná novým teaserem

Není to tak dávno, co jsem tu informoval o novém fanouškovském projektu Sega vs Capcom: The Next Level – který nyní obdržel nový teaser trailer.

Projekt byl poprvé představen v roce 2023 a od počátku si kladl za cíl postavit proti sobě ikonické postavy z universa společností Sega a Capcom. Tvůrci tehdy představili plánovaný základní soupis deseti hratelných postav, rozdělený rovnoměrně mezi obě společnosti.

Za Capcom byli oznámeni Ryu (Street Fighter), X (Mega Man), Batsu Ichimonji (Rival Schools), Morrigan Aensland (Darkstalkers) a poručík Linn Kurosawa (Vetřelec vs. Predator). Sega měla být zastoupena postavami ježka Sonica, Axela Stone (Streets of Rage), Akira Yuki  (Virtua Fighter), hlavní hrdina hry Skies of Arcadia Vyse a nechybí ani Sakura Shinguji ze série Sakura Wars.

V květnu minulého roku byla zpřístupněna hratelná beta verze, která nabídla šest postav: Ryu, X, Batsu, Sonic, Akira a Axel. Aktuálně zveřejněný teaser trailer přináší první plnohodnotné záběry z hraní s dalšími dvěma postavami, konkrétně Vysem a Morrigan, čímž vývojáři potvrzují, že se stále drží původně slíbeného obsazení.

Teaser trailer byl zveřejněn na oficiálním YouTube kanálu projektu Sega vs. Capcom: The Next Level. V jeho závěru vývojáři uvádějí nové informace, včetně příslibu, že během tohoto měsíce vyjde plnohodnotný trailer. Ten by měl představit více pohybů nových postav a případně také nabídnout první pohled na zbývající bojovníky, tedy Linn Kurosawu a Sakuru Shinguji.

(teaser ke hře SEGA vs CAPCOM)

Zároveň je v posledním záběru potvrzeno, že hra má vyjít v červenci 2026 na akci DreamCon a je označena jako „Season 1“, což naznačuje dlouhodobější podporu projektu ze strany vývojářů.

Tento titul jsme již zmiňovali v jednom z našich předchozích článků a oproti tehdejší verzi, kterou jsme měli možnost vidět, udělala hra výrazný krok kupředu. Největší posun je patrný především v oblasti grafického zpracování, kvality modelů postav a celkovém vzezření soubojů.

Zároveň však nadále platí, že se jedná o fanouškovský projekt bez oficiální licence a já stále pevně věřím, že držitelé autorských práv tento ambiciózní projekt nezastaví a vývoj bude moci pokračovat až k plánovanému vydání.

Bouncer

Jsem zakladatel Retro Hráče, miluju Sega Mega Drive a 16-bitovou éru. Vyvíjím vlastní videohry, mám rád pixel art a zajímám se o všechno kolem herní historie ale i moderních her.

Přišel ti článek zajímavý? Můžeš ho sdílet:

Napsat komentář