Právě si prohlížíte Astro Burn chce „znovu probudit ducha zlaté éry videoher“

Astro Burn chce „znovu probudit ducha zlaté éry videoher“

Nová 2D střílečka si klade za cíl znovu zachytit ducha „zlatého věku“ her. Vytvořil ji Hasraf „HaZ“ Dulull, filmový, televizní a herní režisér, který pracoval na filmových projektech jako Princ z Persie, Letopisy Narnie a nebo Temný rytíř. Dulullovo studio Beyond the Pixels právě spustilo demoverzi hry Astro Burn, která vyjde příští rok na PC, chytré telefony a taky konzole.

„Astro Burn rozhodně splňuje všechna kritéria,“ uvádí se v tiskové zprávě hry. „Bez času na odpočívání se hráči ocitnou v temných zákoutích vesmíru v roli Astro, nebojácné kočičí pilotky, která se vrací z mise v hlubokém vesmíru, kde zjistila, že Země je obklopena válečnými stroji s umělou inteligencí… a ani jeden člověk v dohledu.“

(Astro Burn – Official Demo Launch Trailer.)

Dulull je autor, mezi jehož počiny patří i například Fortnite a Dune: Awakening a sám sebe popisuje jako celoživotního retro hráče a říká, že Astro Burn je navržen tak, aby evokoval atmosféru klasické videohry z 80. nebo 90. let:

„Chci, aby hráči od mých her odcházeli s pocitem zábavy a úžasu, se stejným pocitem, jaký jsem měl jako teenager trávicí hodiny v arkádových hernách. V dnešní době tolik her vyžaduje více než 60 hodin oddanosti nebo vás svazuje nějakým předplatným, ale tehdy to bylo jednoduché – mohli jste si prostě vzít hru, hrát a bavit se, aniž by to bylo tak časově náročné nebo ohromující.“

Astro Burn se může pochlubit 16-bitovou grafikou, roguelite hratelností a kooperativním režimem pro dva hráče, to vše v kombinaci s přístupnou hratelností jedním tlačítkem a systémem zbraní „stack-em-up“. Podle Dullule bychom se měli dočkat i fyzických edic a animovaného seriálu.

„Vyvíjím Astro Burn, abych přivedl zpět ducha zlatého věku her a proto také plánuji vydat fyzické edice našich titulů – protože je něco zvláštního na tom, držet hru v rukou, stejně jako za starých časů.“

Demoverzi si můžete vyzkoušet na Steamu.

Bouncer

Jsem zakladatel Retro Hráče, miluju Sega Mega Drive a 16-bitovou éru. Vyvíjím vlastní videohry, mám rád pixel art a zajímám se o všechno kolem herní historie ale i moderních her.

Přišel ti článek zajímavý? Můžeš ho sdílet:

Napsat komentář