Herní komunita zaměřená na retro hry má spoustu členů, kteří své oblíbené tituly převádějí do podoby, v jaké by mohly vyjít před desítkami let. Myšlenka, že by se moderní hry objevily na konzolích starých klidně dvacet let, je pořád fascinující. Vidět třeba Resident Evil přepracovaný pro Game Boy Color nebo dokonce Squid Game běžící na původním Game Boyi je zajímavá kuriozita.
Tentokrát se díky tvůrci vystupujícímu pod přezdívkou MizuSushi dočkáváme hratelného demaku Silent Hills: P.T.. Ten původně vyšel v roce 2014 jako tzv. „playable teaser“ – tedy hratelná ochutnávka plánovaného Silent Hills. Hra samotná byla nakonec zrušena, ale i tak se P.T. zapsalo do historie. Vyvinul ji Hideo Kojima se svým studiem Kojima Productions, ovšem oficiálně pod značkou 7780s Studio. Na projektu se podílel i Guillermo del Toro, což je jméno, které je známé především hororové komunitě. I když šlo jen o teaser, mnozí ho dodnes považují za jeden z nejděsivějších herních zážitků vůbec. Minimalistická hratelnost založená na chůzi, zkoumání prostředí a řešení hádanek navozovala klaustrofobickou atmosféru a vytvářela stísněný pocit. Především to bylo tím, že s podivnou bytostí v domě nešlo bojovat, hráč mohl pouze utíkat.
Nový demake si můžete spustit buď přímo v prohlížeči, nebo prostřednictvím emulátoru. Vše potřebné najdete na stránce projektu na Itch.io.
Zde video nadšeného fanouška s obrácenou kamerou, který natočil gameplay přímo na GameBoyi
Samozřejmě, že demake nemá stejnou intenzitu strachu jako původní P.T., ale i tak jde o chytrý experiment. Tvůrce se snaží převést hru do podoby, jak by mohla vypadat na starém Game Boyi, a zatím to vypadá víc než slibně. Na některých místech dokonce najdete nápisy typu „strašidelné věci brzy přibudou“, takže jde jasně o rozpracovanou verzi. I přesto už teď ukazuje, že jde o skvělý nápad, který má potenciál dál růst.





