Právě si prohlížíte Resident Evil – Director´s Cut

Resident Evil – Director´s Cut

V roce 1997 vydal Capcom upravenou verzi originální hry Resident Evil. Důvodem bylo zpoždění plánovaného druhého dílu, který byl zhruba z 80% hotov, ale producent Shinji Mikami nebyl s výsledkem spokojený, takže se následně začalo od nuly.

Vydání hry tak mělo na chvíli zabavit nadržené fanoušky čekající na další díl. Balení obsahovalo celkem 2 disky. Na prvním byla k dispozici původní hra spolu s dalšími dvěma verzemi. Training – což byla v podstatě původní hra v beginner módu, jelikož sbírání munice se zdvojnásobilo a pásky na ukládání dokonce ztrojnásobily. Toť vše. Hlavním tahákem byl Arrange/Advanced mode, který byl pravým opakem a výzvou pro zkušené hráče. Obsahoval větší množství nepřátel, zpřeházené předměty a jiné úhly kamery. K tomu navíc alternativní kostýmy pro hlavní postavy. V obou zmíněných módech bylo k dispozici automatické zaměřování, které bylo pouze v japonské verzi původní hry a také náhodné sejmutí zombíka headshotem, což bylo velmi zajímavým zpestřením. Druhý disk obsahoval rozsáhlé demo Resident Evil 2.

 

RESIDENT EVIL – Director´s Cut Dual Shock

O rok později byl vydán další update hry z důvodu podpory ovladače Dual Shock. Oproti předchozí verzi nabízí jiný soundtrack, symfonickou hudbu kterou složil Mamoru Samuragocchi.

 

Zajímavosti:

Francouzská a německá PAL verze RE – DC obsahuje necenzurované barevné intro.

 

Skryté bonusy:

Colt Python s neomezenou municí – dohrání Advanced módu.

Raketomet s neomezenou municí – dohrání pod 3h herního času

 

 

Ho_Reese

Jsem nenormální jedinec ze sídliště odkojený televizní kulturou. Trpím chronickou nostalgií a potřebou neustále si hrát. Ve videoherním světě nejraději kosím nemrtvé, mlátím soupeře, prozkoumávám tajemná místa, skáču a sbírám jablka. V tom reálném se pro změnu věnuji hudbě a rozvoji pohybu.

Napsat komentář