Právě si prohlížíte Fallout 76 obdrží v prosinci největší aktualizaci od roku 2020

Fallout 76 obdrží v prosinci největší aktualizaci od roku 2020

Bethesda připravuje pro Fallout 76 rozšíření Burning Springs, které vyjde letos v prosinci a přinese největší obsahovou aktualizaci za posledních 5 let. Nová expanze zavede hráče do Ohia, jehož prostředí je inspirováno hrami Fallout 3 a Fallout: New Vegas. Zároveň se propojí s televizním seriálem Fallout od Amazonu, protože do hry přibude postava Ghoul, kompletně nadabovaná hercem Waltonem Gogginsem.

Burning Springs bude již 64. aktualizací od vydání hry v roce 2018 a nabídne rozsáhlý balíček novinek. Nová oblast se rozprostírá na západní straně mapy a mění Ohio v spálenou pouštní pustinu s typickými nepřáteli – od raiderů až po deathclawy. Hlavním centrem lokace je Highway Town, odkud hráči získají přístup k novému systému lovu odměn.

Klíčovou roli zde hraje právě zmiňovaný Ghoul, který hráčům zadává mise zaměřené na likvidaci různých cílů. Základní zakázky nesou název Grunt Hunts, zatímco rozsáhlejší veřejné události typu Head Hunts nabídnou souboje se silnějšími protivníky, do kterých se může zapojit více hráčů.

(Fallout 76 Meets Fallout TV: How Walton Goggins’s Ghoul Highlights Game’s Biggest Expansion.)

Aktualizace přinese také nové zbraně, vybavení, ryby a zvířecího společníka – prasátko jménem Hog Meat. Součástí příběhu budou nové frakce a úkoly. V rámci předvedených misí museli hráči například podnítit vzpouru proti vládci oblasti, známému jako Rust King.

Datum vydání Burning Springs zatím není stanoveno přesně, ale expanze je plánována na prosinec 2025, přibližně k premiéře druhé série seriálu. Postava Ghoula bude dostupná už od 2. října na veřejném testovacím serveru. Spolu s rozšířením dorazí také 23. sezóna hry, pojmenovaná Blood and Rust.

Bethesda rovněž naznačila, že v roce 2026 dorazí další velká aktualizace, která má připomenout, proč je Fallout 76 „nejlepším místem pro dobrodružství s přáteli“.

Bouncer

Jsem zakladatel Retro Hráče, miluju Sega Mega Drive a 16-bitovou éru. Vyvíjím vlastní videohry, mám rád pixel art a zajímám se o všechno kolem herní historie ale i moderních her.

Přišel ti článek zajímavý? Můžeš ho sdílet:

Napsat komentář