Právě si prohlížíte Co už víme o Streets of Rage 4?

Co už víme o Streets of Rage 4?

Streets of Rage je mou nejoblíbenější sérií ze všech, proto moje srdce zaplesalo a husí kůže proběhla od hlavy až k patě, když jsem poprvé spatřil trailer na blížící se StreetS of Rage 4. Proto bych do budoucna rád informoval naše čtenáře o všem, co se kolem této hry objeví na různých serverech, ať už potvrzené informace, tak i spekulace. V následujícím čtení máte menší shrnutí toho, co momentálně o hře víme a co k ní máme. Začneme jak jinak, než trailerem:

Společně s trailerem samozřejmě vyšlo i pár prvních screenshotů které jsme mohli vidět na jejich oficiálním webu:

Následně, po obrovském boomu ze strany fanoušků, se po informacích o Streets of Rage slehla zem takže jediné co jsme měli byly základní informace – na hře nedělá přímo samotná Sega, ale tři jiné vývojářské týmy Dotemu který stojí za produkcí a game designem, Guard Crush Games kteří programují a Lizardcube kteří se starají o kreslení postav, backgroundů a celkovou animaci.

Popravdě řečeno, podle mě je skvělá zpráva, že na SoR4 nepracuje přímo Sega, jelikož i když jsem skalní fanoušek Mega Drive, tak jejich poslední hry, co jsem hrál (Viking, Battle for Asgard, Golden Axe: Beast Rider, Iron Man…) mě moc neoslovily, spíš naopak. Za to ale studia která si najali už na jednom Sega projektu pracovali a to na remasterované verzi „Wonder Boy: The Dragons Trap“ která se dost vyvedla (viz. trailer níže) a díky tomu máme jistotu že nás čeká minimálně dost povedená grafika která bude obsahovat reálné sprity a ne jen bezduché flashové pohyby loutkek, kterých je dnes všude plno.

 

Kromě informací o tvůrcích jsme měli na webu průvodník o tom, co je Streets of Rage, jeden řádek který slibuje klasickou akci s prvky nových herních mechanik, animovaný trailer s pár záblesky z gameplaye a několik screenshotů – což samozřejmě nažhaveným SoR fans jen tak nestačilo a začali stránku bombardovat dotazy, no a vývojáři? Odpovídali. (K tomu se vrátím na závěr v kolonce „spekulace“)

O něco později jsme mohli vidět tyto dva artworky (nejprve Axela a asi týden na to i Blaze).

O čtyři měsíce později se tvůrci vrátili, tentokrát s dalšími screenshoty které se nejprve objevili na IGN, následně na jejich webu a pak všude kolem.

A jako třešničku na dortu nám k tomu přidali tento gif

Následně jsme se dočkali dvou dalších gifů, které vyobrazují postojovou animaci obou hlavních postav

A tímto celá aktivita kolem Streets of Rage 4 skončila (na přelomu prosince a ledna) až do minulého týdne! Na oficiálním facebooku nás tvůrci namlsali videem které ukazuje všechny vrstvy backgroundu včetně vzniku a jeho interakce

 

A následně vydali prohlášení, kde nám oznámili že Streets of Rage 4 bude poprvé možné si zahrát na PAX East – Boston už 28. – 31. března! (Takže se snad brzy dočkáme hry i my ostatní, kdo přes Boston nemáme cestu.)

Spekulace

Všechny následující řádky jsem si odvodil od komentářů pod prvním trailerem videa, proto nemusí být vůbec pravdivé.

Na dotaz, jestli se na soundtracku bude opět podílet Yuzo Koshiro tvůrci odpověděli „Kdo je Yuzo Koshiro, nějaký instalatér? :-)“ podle kulišáckého smajlíka na konci ale hádám že se jednalo o vtip a Yuzo tam přeci jen nějaký podíl mít bude, následně se objevil další komentář kde vývojáři reagují na nářky o vynechání Yuza větou „Však my to taky milovali“, Yuzo navíc na svém twitteru prohlásil „Chápu co ode mě očekáváte, ale doopravdy teď o vývoji SoR4 nemohu nic říct, děkuji za pochopení“ což znamená, že nejspíš do vývoje nějak zatažen bude. Na druhou stranu, Yuzo zatím nikde nic dalšího nezmínil a na jeho tvorbu zní soundtrack u traileru až moc rockově – no, budeme se muset nechat překvapit.

Druhý komentář co mě zaujal byl „Doufám, že další hratelné postavy budou Adam a Skate“ na což přistála oficiální odpověď „Žádné bratrské akce nebudou!!“ takže se dá předpokládat, že oba bratři Hunterovi se ve hře asi neobjeví, ale myslím, že tvůrci dodrží tradici a alespoň jednoho z nich ve hře udělají. (Přeci jen, hra byla ikonická i díky klukovi na bruslích. Popř. standardem je že trio hlavních postav tvořil „modrý“ muž (Axel), „červená“ žena (Blaze) a „žlutá“ postava černé pleti (Adam / Skate))

K postavám se pak vyjadřovala další spousta lidí, ptali se „A co Adam?“, „Kde je sakra Skate?“, „Chybí mi Max“, „Kde se nachází zbytek týmu?“ a na to vývojáři řekli „V policejním autě!“ a na otázku „Přidáte do hry další postavy?“ odpověděli „Možná :-)“ …na poslední komentář kde někdo napsal „Doufám, že další postavy nebudou v placeném DLC“ už ale SoR4 tým vůbec neodpověděl, tak doufejme že na ždímačku peněz v podobě dokupování postav nedojde!

Další věcí je, že hned po vydání prvního traileru dost lidí psalo, že chtějí další informace, ukázky, obrázky a cokoliv. Odpovědi se jim dostalo „Hra je teprve v plenkách, čeká nás ještě hodně práce a nemáme moc co ukazovat, jakmile se to změní, něco zase vypustíme.“ – od té doby toho zase tolik nevypustili.. takže co vlastně čeká nadšence v Bostonu? Dostanou kompletní hru, která se brzo dostane i k nám a nebo jen nějakou betu, kde budou mít šanci zahrát si první level za dvě potvrzené postavy?

Na otázku „Prosím, prosím, prosím, řekněte mi že se hry dočkáme i na PS4, XBOX a další konzole!“ dostal fanda odpověď „Jasně, momentálně hru plánujeme na Atari Jaguar a Nokia N-Gage.. zapoměli jsme ještě na něco?“ (jasně, pokud to čtete, zřejmě Vám dojde, že tvůrci všechny nadšence dost trollí) – ale jelikož i jejich předešlá hra (Wonder Boy) vyšla na PC, Switch, PS4 a Xone, můžeme nejspíč očekávat že sestava platforem zůstane stejná. – portu pro Mega Drive se asi nedočkáme.. hehe.

Poslední věc co mě jako sběratele zajímá je, jestli se dočkáme fyzické kopie. Jelikož Wonder Boy jí má, předpokládám že u Streets of Rage 4 to nebude jinak, tak snad mě tvůrci nezklamou. Jakmile o tom budu vědět víc, zase napíšu nějaký článek a nebo alespoň nahodím zmínku na našem facebooku.

A co vy, těšíte se na Streets of Rage 4 tak, jako já a nebo máte spíš strach že to bude propadák?

 

Bouncer

Jsem zakladatel Retro Hráče, miluju Sega Mega Drive a 16-bitovou éru. Vyvíjím vlastní videohry, mám rád pixel art a zajímám se o všechno kolem herní historie ale i moderních her.

Napsat komentář