Budoucnost konzolového hraní se podle současného vývoje stále více přesouvá k digitální distribuci. Společnost Sony již oznámila ukončení výroby optických disků a podle dostupných informací nemá připravovaná generace konzole PlayStation 6 standardně počítat s optickou mechanikou. Očekává se, že podobným směrem by se mohl vydat také Xbox, zatímco Nintendo zatím zůstává jediným z velkých výrobců konzolí, který nadále podporuje fyzické herní nosiče.
Přesto by fyzické edice her nemusely zcela zmizet. Specializovaní vydavatelé, jako jsou Limited Run Games nebo Retro-Bit, stále vydávají nové hry na kazetách a cartridgích pro dnes již dávno ukončené platformy, mezi které patří například Sega Genesis, Super Nintendo nebo Game Boy.
Bývalý spoluzakladatel společnosti Limited Run Games Josh Fairhurst, který firmu nedávno opustil, nyní prozradil, že během svého působení uvažoval o vývoji vlastní herní platformy zaměřené výhradně na fyzická média. „Kdykoliv se mě někdo ptal, co budeme dělat ve chvíli, kdy hlavní herní platformy přestanou podporovat fyzická média, moje odpověď byla vždy stejná: vytvoříme vlastní platformu zaměřenou na fyzické hry. Během svého působení v Limited Run Games jsem ale tento nápad nikdy výrazně neposunul,“ uvedl Fairhurst.
Podle něj je však dnes velmi nepravděpodobné, že by se společnost Limited Run Games do výroby vlastního hardwaru skutečně pustila. Důvodem je mimo jiné skutečnost, že mateřská společnost firmy vlastní také společnost Plaion, která již v oblasti fyzického herního hardwaru působí. Fairhurst k tomu dodal: „Vzhledem k tomu, že mateřská společnost Limited Run Games vlastní Plaion, která má vlastní divizi zaměřenou na fyzický hardware, nemyslím si, že by tento projekt mohl být reálně uskutečněn.“
Přesto bývalý spoluzakladatel zdůraznil, že ochranu fyzických médií nepovažuje za uzavřenou kapitolu. „Jsem i nadále odhodlán bojovat za fyzická média. Jsou důležitou součástí uchování historie našeho odvětví a rozhodně mi není lhostejné, že postupně mizí,“ řekl. Současně prozradil, že pracuje na několika nových projektech, které budou fyzické herní nosiče podporovat. „Ještě nějakou dobu potrvá, než je představím, ale můžete být alespoň trochu klidní s vědomím, že v herním průmyslu stále existuje mnoho lidí, kteří nedovolí, aby fyzické vlastnictví her zaniklo. Jak říkala moje bývalá společnost: Navždy fyzicky.“
Any time I would be asked "what do you plan to do when physical media is no longer supported on major platforms?" my answer was always "we'll make our own physically focused platform"; however, I never made much progress on this idea while I was at LRG. With LRG's parent company…
— Josh Fairhurst (@JoshFairhurst) July 2, 2026
(zdroj: TimeExtension)






