Nezávislé studio New Beings pracuje na nové temné strategické hře Order Automatica, která kombinuje prvky roguelike a auto-battler žánru. Titul by měl vyjít v roce 2026 a jeho vydání zajišťuje společnost better. publishing.
Nejnovější trailer byl představen během akce The MIX Showcase. Současně bylo také zpřístupněno hratelné demo, které bylo možné vyzkoušet na platformě Steam do 7. září.
Automatické taktické souboje
Ve hře proti sobě nastupují bytosti z démonického světa v taktických soubojích, které probíhají automaticky. Úkolem hráče je především strategicky rozmístit jednotky a správně řídit průběh bitvy.
Hráči musí zohlednit silné a slabé stránky jednotlivých postav, pořadí jejich útoků a využívat různé bonusy ze schopností nebo mocných artefaktů. Cílem je vytvářet účinné kombinace schopností a zároveň využívat slabiny obrany protivníka.
Bojiště je omezeno mřížkou 3 × 3 polí na každé straně, což přidává další taktickou vrstvu a klade důraz na přesné plánování a koordinaci jednotek.
Příběh o záhadné hře a starobylém řádu
Příběh začíná objevem, který učiní učenec – postava, za kterou hráč vystupuje. V opuštěných ruinách nalezne záhadnou hru a rozhodne se odhalit její tajemství.
Postupně ho však temná přitažlivost tohoto artefaktu začíná ovládat a přibližuje ho k hranici šílenství. Příběh sleduje rostoucí fascinaci a posedlost, která ukazuje, jak může starodávná hra postupně ovládnout i racionální mysl.
Důraz na strategii a experimentování
V Order Automatica není vítězství založeno na hrubé síle, ale na promyšlené strategii a předvídavosti. Podobně jako u jiných roguelike her je důležitou součástí hledání synergických kombinací mezi postavami a jejich schopnostmi, experimentování s různými sestavami a postupné učení se z neúspěchů.
Každá prohra může hráčům pomoci lépe pochopit protivníky a objevit nové způsoby, jak využít pravidla této starobylé hry ve svůj prospěch.
Hlavní prvky hry
Taktická výzva – hra je zaměřena na strategické plánování, vytváření synergií mezi jednotkami a efektivní rozmístění na bojišti.
Rozhodnutí ovlivňují průběh hry – omezený prostor na bojišti i zdroje pro nábor jednotek a vylepšení vyžadují plánování několika kroků dopředu.
Temný příběh starobylého řádu – hra představuje příběh o tajném bratrstvu a okultním rituálu, jehož tajemství měla zůstat skryta.
Různé herní režimy – více herních módů nabízí variabilní průběh a vysokou znovuhratelnost.
Pixel-art vizuál a hudba – stylizovaná pixelová grafika doplněná atmosférickou hudbou vytváří výraznou herní atmosféru.
Vydání plánované na rok 2026
Hra Order Automatica by měla vyjít ve druhém čtvrtletí roku 2026 pro platformu Steam. Projekt vzniká ve spolupráci studia New Beings a vydavatelství better. publishing, které během akce The MIX Showcase oficiálně oznámilo zahájení své vydavatelské činnosti.
Společnost better. se dříve zaměřovala především na marketingovou a PR podporu herních studií. Kromě titulu Order Automatica zahrnuje její aktuální portfolio také hry Don’t Wake the Beast a Void Dungeon.
(demo teaser ke hře Order Automatica)
(zdroj: BetterGamingAgency)









