Společnost Analogue vydala aktualizaci 3DOS 1.5.1 pro konzoli Analogue 3D. Nový firmware umožňuje měnit přetaktování a režim vynucující původní chování hardwaru přímo během spuštěné hry. Uživatel tak již nemusí titul ukončovat pokaždé, když potřebuje upravit výkonové nastavení.
Analogue 3D je FPGA systém určený pro původní cartridge Nintendo 64. Nevyužívá běžnou softwarovou emulaci procesoru, ale programovatelné logické obvody nakonfigurované tak, aby napodobovaly fungování původního hardwaru. Přetaktování může u některých her zmírnit dobové propady výkonu, zároveň však může narušit tituly, jejichž logika počítá s původním časováním.
Verze 1.5.1 vylepšuje chování mezipaměti procesoru, horizontální zvětšování obrazu a progresivní výstup. Opravena byla také chyba způsobující nesprávné ořezávání obrazu v některých hrách. Systém nově dovoluje upravit název, vývojáře, vydavatele a další údaje u cartridgí, které interní databáze nedokáže rozpoznat.
Aktualizace přidává optimalizované výchozí profily pro celou knihovnu N64 a možnost obnovit původní nastavení hardwaru i obrazových režimů. Novou paměťní pozici lze vytvořit přímo z herní nabídky a systém lépe rozlišuje americké zařízení VRU od japonského VRS.
Aktualizační soubor se po dokončení instalace automaticky přesune na SD kartě do archivní složky. Firmware je dostupný přímo majitelům Analogue 3D.
3DOS v1.5.1 available now. Library customization for Unknown Cartridges is now available along with new optimized library defaults. pic.twitter.com/VQsF0TEJ2W
— Analogue (@analogue) September 23, 2026
(zdroj: Time Extension)






