Po čtyřech letech reverzního inženýrství se podařilo získat obsah bezpečnostního čipu CXP102064 MechaCon používaného v původních modelech PlayStationu 2. Výsledek oznámil 13. září 2026 kanadský vývojář vystupující jako DiscoStarslayer. Na práci se podíleli také další členové komunity zabývající se technickou dokumentací a zachováním hardwaru Sony.
MechaCon řídí mechaniku optické jednotky a část funkcí spojených s flash pamětí. Současně zajišťuje bezpečnostní operace včetně práce se systémem MagicGate a dešifrování spustitelných souborů KELF. Kvůli tomu patřil mezi poslední nedostatečně zdokumentované součásti původního PlayStationu 2.
Proces zahrnoval chemické odstranění pouzdra čipu, mikroskopické snímkování jeho vnitřních vrstev a optické čtení dat. Z takto získaných, částečně nepřesných výpisů se následně podařilo objevit zranitelnost, která umožnila obsah paměti získat softwarovou cestou. Samotný výpis ještě nepředstavuje hotovou náhradu optické mechaniky ani nový způsob spouštění kopií her.
Získané informace mohou být využity při přesnější nízkoúrovňové emulaci, opravách stárnoucího hardwaru a vývoji náhradních řešení pro poškozené součásti konzole. Technologie MechaCon se navíc objevila také v arkádových systémech založených na hardwaru PS2, například Namco System 246 a 256 nebo Konami Python 1.
(zdroje: Tom’s Hardware, PSDevWiki)






