Klasická hra Super Mario Sunshine z Nintendo GameCube je nově možné spustit nativně na zařízeních s macOS, iOS a iPadOS. Projekt nazvaný SunPad využívá statickou rekompilaci původního kódu hry, takže nejde o klasickou emulaci prostřednictvím programů jako Dolphin, RetroArch nebo Delta.
Původní PowerPC kód hry je předem převeden do nativního ARM64 kódu pro zařízení Apple Silicon. O vykreslování se následně stará rozhraní Metal. Autor projektu Kahris uvedl: „Super Mario Sunshine poprvé běží nativně na macOS, iOS a iPadOS. Jde o statickou rekompilaci, nikoliv o emulátor GameCube. PowerPC kód Sunshine je předem rekompilován do nativního ARM64 kódu. Hra běží lokálně a obraz vykresluje přes Metal.“
Ke spuštění je potřeba vlastní legálně získaná americká verze Super Mario Sunshine ve vydání GMSE01. Instalace je zatím určena především technicky zkušenějším uživatelům, protože vyžaduje Apple Silicon Mac, Xcode 26.x a několik dalších vývojářských nástrojů. Pro instalaci na fyzický iPhone nebo iPad je nutné také nastavení Apple ID v Xcode.
SunPad využívá nástroj DolRecomp společně s kompatibilní vrstvou založenou na projektech ModernGekko a Dolphin. Projekt tak představuje další příklad toho, jak lze starší konzolové hry převádět do podoby nativních aplikací bez tradiční emulace.
Super Mario Sunshine, running natively on macOS, iOS, and iPadOS for the first time.
— Kahris (@chrissotraidis) August 10, 2026
This is static recompilation, not a GameCube emulator. Sunshine’s PowerPC code is recompiled ahead of time into native ARM64 code. It runs locally and renders through Metal. No streaming from a… pic.twitter.com/uzVrVEmOiq
(zdroj: Retro Dodo)






