Právě si prohlížíte Retro Pokec #6 – Jak vznikl Mortal Kombat, rozhovor s bratry Záhorskými a kvíz regionálních názvů

Retro Pokec #6 – Jak vznikl Mortal Kombat, rozhovor s bratry Záhorskými a kvíz regionálních názvů

V šesté epizodě Retro Pokecu se vracíme do doby, kdy byl Mortal Kombat ještě odvážným experimentem. Vysvětlíme, jak vznikla celá série, jak se digitalizovali skuteční herci a jaké tajné easter eggy ukrývaly první díly. Následně přichází rozhovor s Františkem a Zdeňkem Záhorovými, autory hry Pushmania, kteří popisují cestu od nápadu až k vydání.

Poté přichází na řadu Danův kvíz regionálních názvů, kde si můžete společně s KATem a Kápem vyzkoušet, jestli poznáte hry podle jejich odlišných titulů v různých zemích. Na závěr se vracíme k akčnímu Spider-Man: Web of Shadows a v osobní recenzi si připomínáme, jak výjimečná tahle hra byla. Pokud máte rádi herní historii, vývojářské příběhy a nostalgii, tohle je přesně pro vás.

Bouncer

Jsem zakladatel Retro Hráče, miluju Sega Mega Drive a 16-bitovou éru. Vyvíjím vlastní videohry, mám rád pixel art a zajímám se o všechno kolem herní historie ale i moderních her.

Přišel ti článek zajímavý? Můžeš ho sdílet:

Napsat komentář