Právě si prohlížíte Metroidvania s názvem „The Story of Magnadyne: Eternal Soul“ jako by z oka vypadla hře Symphony of the Night

Metroidvania s názvem „The Story of Magnadyne: Eternal Soul“ jako by z oka vypadla hře Symphony of the Night

Je pravdou, že titul Castlevania: Symphony of the Night inspiroval v průběhu let nespočet her, které se držely v žánru Metroidvanie. Ale málokterá z nich se dokázala této klasice od Konami z roku 1997 přiblížit tak moc, jako je hra Eternal Soul (známá taky jako The Story of Magnadyne: Eternal Soul) – což je nezávislý titul, který je momentálně ve vývoji u Barrier Studios.

Hra ve které hrajete za Amrita Magnadyna, vás zavede k prozkoumávání tajemného hradu Lexington. Jak můžete vidět na videu a případných screenshotech ze hry, design je silně inspirován Symphony of the Night a v některých případech vypadají sprity, jako by byly přímo převzaté od titulu společnosti Konami.

Když pomineme vykopírovanou animaci (vývojář uvádí že pohyby postav nejsou finální), musíme uznat že Barrier Studios se podařilo téměř dokonola replikovat atmosféru Draculova hradu a dokonce i hudba připomíná původní soundrack.

Autoři hry nám slibují speciální schopnosti, systém levelování připomínající RPG styl a tay bojové mechaniky, ve kterých bude postava moci používat dvě zbraně současně: lehkou a těžkou, což je funkce kterou si autoři vypůjčili ze hry Castlevania: Dawn of Sorrow.

Pokud vás tenhle projekt zaujal, nezapomeňte Barrier Studios sledovat na Twitteru.

Bouncer

Jsem zakladatel Retro Hráče, miluju Sega Mega Drive a 16-bitovou éru. Vyvíjím vlastní videohry, mám rád pixel art a zajímám se o všechno kolem herní historie ale i moderních her.

Přišel ti článek zajímavý? Můžeš ho sdílet:

Napsat komentář