Vývojářské studio Bit Kid, který stojí za dobře přijatou dobrodružnou a procedurálně generovanou hrou Chasm odhalili svůj nový projekt.
(Oznamovací trailer ke hře Wolfhound.)
Wolfhound je nová Metroidvania s 2D stylizací zasazená do období druhé světové války. Hráč se ujme role kapitána Chucka „Vlkodava“ Rossetiho, který má za úkol vstoupit do přísně tajné nacistické základny v Bermudském trojúhelníku, aby bojoval se všemi možnými výtvory, jako jsou zombies nebo zmutovaná zvířata.
„Vydejte se na ostrov a shánějte zbraně a munici, abyste se zbavili Nacistických vojáků a monster, která jsou čím dál grotesknější a nebezpečnější,“ – „Odhalte zlověstné experimenty Dr. Steinera a obraťte jeho technologii proti němu. Pociťte nespoutanou sílu elektromagnetického děla. Dosáhněte nových výšin s jetpackem. Zašněrujte si gravitační boty a projděte se novými oblastmi, kde hrady prorážejí oblohu a křišťálové jeskyně skrývají zlověstná, fascinující tajemství.“
Wolfhound nebude procedurálně generován jako Chasm, ale místo toho bude obsahovat „jedinečný, složitě navržený svět“ o který se postaral talentovaný umělec stojící za sérií Shantae, Freedom Planet 2 a Sparklite. Na hudbě do hry pak pracuje RushJet1, který má na svědomí projekty jako Cave Story+, Alwa’s Legacy a PewDiePie’s Tuber Simulator.
James Petruzzi, který je zakladatelem a hlavním vývojářem společnosti Bit Kid k projektu dodal:
I když jsem byl vždycky velkým fanouškem retro her a pixel artu, opravdu jsem se chtěl ponořit hluboko do stylu NES a 8bitového hraní. Naším cílem je být stylisticky co nejautentičtější: 8bitová barevná paleta, rozlišení 320×180 pixelů a soundtrack složený ve Famitrackeru, který umožňuje domácím pivníkům vytvářet autentickou hudbu pro NES po mnoho let.
(Gameplay trailer ke hře Wolfhound.)
Wolfhound vyjde na Nintendo Switch, PlayStation 5, a PC (Steam).













