Rok vydání: 1995
Vývojové studio: Disney Software
Vydavatel: Buena Vista Interactive
Platforma: Sega Genesis/Mega Drive
Před tisíci lety vládla Zemi pověrčivost a ostří meče.
Byla to doba temnoty.
Byl to svět plný strachu.
Byl to věk… Gargoylů.
Během dne kamenem, v noci válečníky.
Byli jsme zrazeni lidmi, které jsme se zapřísáhli chránit,
uvězněni magickým kouzlem v kámen po tisíc let.
Avšak nyní, uprostřed Manhattanu…
kouzlo je konečně zlomeno,
a my znovu ožíváme!
Jsme obránci noci…
jsme Gargoylové!
Úvodní znělka má i po tolika letech pořád grády.
Přesně takto, striktní angličtináři a znalci prominou, začíná úvodní znělka ranního animovaného seriálu Gargoyles (česky Chrliči) od společnosti Disney. Možná vás nyní něco zarazí a vyvstane řada rozumných otázek typu:
Rozhořčený čtenář A: Tohle je herní web, tak proč sakra řešíme starý animovaný seriál?
Já: Zaprvé, protože můžu 😉 A zadruhé, protože seriál si to na 100% zaslouží. Navíc má samozřejmě spojitost s dnešní hrou. Trocha informací ještě nikdy nikoho nezabila 😉
Rozhořčený čtenář B: Tohle nemohlo nikdy Disney schválit! Oni mají milé a laskavé pohádky!
Já: Správně! A v tom je právě ta unikátnost toho, o čem se budeme dnes bavit. Není to laskavé…
Zapomenutý televizní klenot
Je tomu skutečně tak, a i mírumilovné Disney si historicky připsalo zářez na pažbě v podobně ne zrovna milého ranního seriálu pro děti. Psala se tenkrát devadesátá léta, a vrchol kvality v tu dobu znamenal animovaný Batman od studia Warner Bros. Entertainment (což je doteď jeden z nejlepších animovaných seriálů všech dob). Proti tomu nemohl Alladin se svou lampou a Malá mořská víla s podprsenkou z mušlí soupeřit. Bylo potřeba zaujmout i jinou skupinu dětí, která žádala trochu „drsnější“ seriály.
A tak se v roce 1994 zrodil animovaný seriál Gargoyles. Do dnešních dob jeden z nejvíce nedoceněných a ukřivděných seriálů devadesátých let, který se pravidelně objevuje v anketách typu „Chceme filmové zpracování“. A je i dnes rozhodně o co stát! Seriál disponuje netradiční, velmi temnou atmosférou, a stával se v devadesátých letech terčem kritiky striktně křesťanských rodin v USA (Démoni = Hrdinové, to jde pro rodiče těžko zkousnout).
Pohledná banda hrdinů.
Příběh vypráví o klanu rasy Chrličů, kteří žili v roce 994 na území Skotska. Během dne jsou nehybně uvězněni do formy kamene, ale v noci se probouzejí a (nečekaně) pomáhají lidem. Nicméně lidé toto viděli v dávných dobách jinak, a ve strachu z neznámého téměř všechny Chrliče pobili. Těch několik málo, kteří si dovolili vzdorovat, byli uvězněni magickou kletbou trvale do formy kamene. Kletba se poruší, dokud se jejich hrad, na kterém jsou uvězněni, nepovznese nad mraky. Nicméně nikdo z lidí dané doby nepočítal s tím, že hrad přežije i do moderních dob, a už vůbec nikdo nepočítal s tím, že jistý miliardář jménem David Xanatos nechá přenést část hradu na vrchol jeho nového mrakodrapu na Manhattanu.
Dovedete si představit po 1000 letech to mravenčení?
Tím nevědomky poruší kletbu a Chrliči během noci po tisíci letech spánku opět ožívají. Ústřední dějová linka následně sleduje, jak se musí nově oživení démoni adaptovat na prostředí moderní doby, a i přes příkoří, které jim lidé způsobili, se nadále snaží splnit svůj odkaz jim pomáhat. Během toho musí bojovat jak sami se sebou, tak se samotným Davidem Xanatosem, který nakonec nemá tak dobré úmysly, jak se na zámožného filantropa sluší a patří…
Když nemůžete něco porazit, zkuste to zkopírovat.
Seriál často sází na temné neo-gotické prostředí, čemuž hodně napomáhá i skvělá audiovizuální stránka. Příběh samotný má téměř shakespearovské kvality a postupně graduje až do… zrušení celého seriálu. Bohužel, společnost Disney se z řady různých faktorů rozhodla v seriálů nepokračovat a došlo k jeho ukončení po 3 sériích v roce 1997. O důvodech zrušení se vedou dodnes velké debaty, ale faktem je, že seriál zcela nezapadal do „no-harm“ koncepce společnosti, a byl velmi často nuceně cenzurován.
Naštěstí máme všichni důvod k radosti, protože je stále reálná možnost, že moderní vedení Disney značku obnoví a jednoho dne spatříme hraný film, kvůli kterému jsou sepisovány dokonce i petice.
Pro ty ostatní z nás, kteří nechceme čekat je tu navíc jako bonus velmi podařená hra, která seriál v daných letech doprovázela.
Bude to nádherné, ale bude to těžké
Herní adaptace seriálu Gargoyles vyšla pod stejným jménem roku 1995 exkluzivně pro konzoli Sega Genesis/Mega Drive. Žánrově se jedná o hard-core akční plošinovku ve stylu Metroid nebo Castlevania. Příběh hry volně vychází ze své seriálové předlohy, rozprostřený do 11 úrovní zakončených téměř vždy soubojem s bossem.
Hráč se chopí role protagonisty série, chrliče Goliáše (Goliath), který musí zastavit v roce 994 Vikingské nájezdníky útočící na hrad Wyvern. Vikingové zde touží získat zpět mocný magický artefakt Odinovo oko, a zároveň vyhladit z povrhu země i samotné Chrliče. Goliášovi se sice podaří nájezdníky odrazit, ale je obviněn ze zničení celého hradu a za trest uvězněn do podoby kamene. Po tisíci letech opět ožívá uprostřed Manhattanu a zjišťuje, že touha lidí po artefaktu ani zdaleka neskončila.
Úvodní sekvence hry.
Jak se na studio Disney sluší a patří, hlavním lákadlem hry je bezesporu grafika, která patří k tomu nejlepšímu, co konzole Sega Genesis v danou dobu nabízela. Všechny lokace jsou velmi detailně nakresleny, a využívají zajímavým způsobem hry světla a stínů. Pozornost si rozhodně zaslouží i animace hlavní postavy, které byly na vysoce nadprůměrné úrovni.
Tohle bude vážně bolet…
Zajímavým prvkem hry je poměrně vysoká obtížnost, zčásti zapříčiněná komplikovanějším pohybem Goliáše, který disponuje téměř až „vetřelčí“ schopností lézt po zdech či stropech. Hra je tedy i dnes opravdovou výzvou a někdy je potřeba po vzoru Dark Souls zatnout zuby, a daný level zkrátka opakovat, dokud se jej mistrovsky nenaučíte. Což je ovšem pro danou dobu společné téměř všem hrám daného typu 😉
Grafika hry byla na danou dobu velmi detailní.
Titul si podobně jako seriál vysloužil velmi kladné hodnocení a bývá obecně považována za jednu z nejlepších (byť ne tolik známých) her, které kdy na konzoli Sega Genesis vyšly. Například slavný magazín Game Informer ocenil tehdy hru známkou 8.5/10 se slovy: „Disney Interactive dokázali v Gargoyles dodat vše, co byste očekávali od nejlepší animátorské divize Disney. Pohyb všech postav vypadá, jako by před vámi doslova oživl animovaný seriál. Pokud jste fanoušky hry Aladdin nebo Lví král, tak pravděpodobně dostanete stejný zážitek v mnohem temnějším balení.“
Těžký osud chrliče
Značka Gargoyles je dodnes ukázkovým případem promarněné příležitosti společnosti Disney. Jedná se po všech stránkách o zcela unikátní a dospělý počin, který měl být dále rozvíjen, ale nedokázal být bohužel i přes zjevné úspěchy nikdy kompatibilní s vnitřní filozofií firmy. Samotná hra je pak důkazem toho, že i herní adaptace filmu nebo seriálu nemusí vždy dopadnout špatně.
Na seriál jako takový se nicméně nezapomnělo a chrliči stále žijí ve vzpomínkách fanoušků. Jednoho dne se možná dočkáme (něco se možná rýsuje ve formě diskutovaného filmu) a Goliáš i jeho parta se opět vrátí.
A já jenom doufám, že to nebude za dalších tisíc let až se lidé umoudří.