Klasická realtimová strategie Command & Conquer od Westwood Studios se dočká neoficiálního portu pro počítače Atari ST. Projekt vývojáře vystupujícího pod jménem indyjo převádí původní DOSovou verzi z roku 1995 na šestnáctibitový hardware, který byl na trh uveden už v osmdesátých letech.
Port zachovává hlavní prvky původní hry. Hráči budou stavět základny, těžit Tiberium, vyrábět vojenské jednotky a bojovat za organizaci Global Defense Initiative nebo Brotherhood of Nod. Výraznou technickou výzvou je grafika, protože původní verze využívala 256 barev, zatímco Atari ST dokáže současně zobrazit pouze šestnáct. Vývojář proto připravil upravené grafické formáty, které převádějí terén, jednotky a další prvky do omezené barevné palety.
Projekt využívá nový formát ST16 pro terénní dlaždice a formát SHPX, který odděluje informace o obrázcích od samotných obrazových dat. Ta mohou být podle potřeby načítána z disku, čímž se podařilo uvolnit téměř 2 MB operační paměti. Spotřebu paměti dále snížilo odstranění interpolační tabulky a mezipaměti terénu společně s použitím knihovny libcmini.
Umělá inteligence nebyla podle autora použita při tvorbě grafických materiálů. Pomáhala však s převodem programu a s přípravou nástrojů pro zpracování herních souborů.
Nová verze portu už podporuje filmové sekvence, hudbu, mluvené dialogy a zvukové efekty také na systémech se 4 MB RAM. „Tato velká verze odstraňuje zbývající rozdíly na cestě k dokončení. Intro, briefingy misí a další filmové sekvence se přehrávají v šestnácti barvách dokonce i na procesorech s frekvencí 8 MHz. Zvukové efekty, řeč a hudba fungují také na počítačích se 4 MB paměti,“ uvedl vývojář. Podle něj jde pravděpodobně o první hru pro Atari ST s plnohodnotným videem.
Minimálním požadavkem je počítač kompatibilní s Atari ST a alespoň 4 MB RAM. Doporučen je procesor řady 68020 nebo novější s frekvencí 32 MHz, minimálně 4 MB paměti, zvuk DMA a čip Blitter. V současnosti je pro pohodlné spuštění vhodný výkonnější Atari STe s akcelerační kartou, Atari Falcon nebo emulátor Hatari. Budoucí verze by měly snížit hardwarové nároky natolik, aby hra fungovala také na počítači Atari Mega STe se 4 MB RAM.
(zdroj: IndieRetroNews)






