Jedním z důsledků rozpadu spolupráce mezi společnostmi Sony a Nintendo v 90. letech bylo vydání několika oficiálně licencovaných her od Nintenda na multimediální systém Philips CD-i. Mezi tyto tituly patřily například Zelda: The Faces of Evil, Zelda: The Wand of Gamelon a Hotel Mario.
Součástí této skupiny byla také hra Zelda’s Adventure, vydaná v roce 1996. Titul si postupem času získal pověst problematického projektu, přesto si našel vlastní komunitu fanoušků. Jeden z nich již dříve vytvořil neoficiální port hry pro konzole Game Boy a Game Boy Color.
Nyní vzniká další fanouškovský projekt, jehož cílem je kompletní remaster původní hry. Na projektu pracuje vývojář vystupující pod jménem JappaWakka. Remaster má nabídnout plynulejší běh při 60 snímcích za sekundu, podporu titulků, možnost úpravy ovládání, vylepšenou hudbu, stereo zvuk a další technická i uživatelská vylepšení.
Projekt je aktuálně dostupný ve formě hratelného dema. Finální verze má obsahovat dva herní režimy. „Classic“ režim má zachovat hratelnost blízkou originálu, zatímco „Remastered“ režim nabídne modernizované prvky a také obnovený obsah, který se do původní hry nedostal.
(ukázka fanouškovského remasteru Zelda’s Adventure)
Zelda’s Adventure patřila k posledním titulům vydaným pro Philips CD-i a byla vyvíjena studiem Viridis Corporation. Na hře se podílel také Jason Bakutis, který měl zkušenosti z filmového průmyslu, mimo jiné z projektů Critters 3 a Freddy’s Dead: The Final Nightmare.
Fanouškovské remastery se netýkají pouze této hry. Podobné úpravy jsou připravovány také pro další titul z katalogu Philips CD-i, konkrétně Hotel Mario.
(Jako zdroj posloužil web TimeExtension)








