V Evropě je jen málo titulů žánru JRPG natolik oblíbených mezi hráči, aby se daly považovat za kultovní. Bez těchto titulů bychom možná tento žánr v Evropě ani neměli, protože by vývojáři z východu nepovažovali za rentabilní pro nás takové hry vytvářet. Tím nejvýznamnějším je Chrono Trigger, který je skvělý na všech svých platformách.
Chrono Trigger rozhodně posunul žánr JRPG vpřed a hlavně takovým směrem, aby byl hratelný i pro evropské a americké hráče. Ne každý totiž dokáže docenit osobitou japonskou grafiku a tahový soubojový systém, který je ale dnes již poměrně běžný. Chrono Trigger přinesl inovace v hratelnosti a stylizaci hry, jejichž vliv je na další hry podobného žánru zcela zřejmý. Není divu, tento titul původně vydaný na SNES roku 1995 totiž vytvořili nejvýznamnější vývojáři té doby. Chrono Trigger slaví 30. výročí a je proto příhodný čas podívat se, jak tato legendární hra vznikala a kdo stojí za průlomovým titulem, který nám Evropanům konečně zprostředkoval zážitek z pořádného japonského RPG.

Chrono Trigger byl od samého začátku předurčen k úspěchu, protože jej vytvořili tři nejlepší vývojáři JRPG své doby. Patřili mezi ně Hironobu Sakaguchi, tvůrce Final Fantasy, Yuji Horii, tvůrce Dragon Quest, a Akira Toriyama, tvůrce franšízy Dragon Ball. Ačkoli byli zaměstnanci dvou konkurenčních společností, Squaresoft a Enix, tito tři mistři žánru se rozhodli spojit síly a vytvořit ultimátní hru. Chtěli zkombinovat své zkušenosti ze všech zmíněných titulů a zároveň si hru udělat podle sebe.

Navzdory velkému rozsahu hry se podařilo týmu okolo těchto tří pánu naprogramovat celý projekt během dvou let. Vývoj započal v roce 1993 a byl poněkud hektický. Zatímco Yuji Horii spolupracoval s producentem Masato Katem na příběhu, Toriyama se pustil do práce na postavách a grafice a Sakaguchi se soustředil na celkový design hry.






Navíc byla hra původně připravována pro Super Famicon Disk Drive. Vydání této konzole ale bylo nadobro zrušeno a tak se vývojáři museli rychle pustit do verze pro SNES, která následně i vyšla. Hru se nakonec podařilo vydat 11. března 1995, tedy pět let po vydání konzole SNES. V Japonsku se ale tato konzole prodávala až do roku 2003 a nemůžeme tedy říci, že by vývojáři promeškali příležitost nebo vydali hru pozdě.
Hra se okamžitě dostala na první příčky oblíbenosti a ve všech tehdejších časopisech (Electronic Gaming Monthly, GamePro, Nintendo Power, …) sklízela pozitivní hodnocení, stejně jako od herních kritiků. Všichni si rychle oblíbili cestování časem ve fantastickém světě, který zahrnoval prehistorickou i postapokalyptickou éru a nabízel opravdu bohatý příběh. Tato chvála na Chrono Trigger trvá až do dnes. Přestože pokračování hry za moc nestálo, tento první díl byl vydán na všechny možné platformy a také několikrát remasterován. Naposledy jej vydala společnost Square Enix v roce 2018 jako port na PC – po více než 20 letech od původního data vydání.





